AantalLayers = 10;
Verschil = 113;

Snelheid = 35; // Hoe hoger het getal bij snelheid, hoe langzamer de animatie loopt!
			   // Stel dit ook handmatig in bij 'Timer vast aanmaken om errors te voorkomen' (regel 18/19)
Versnelling = 1; // Hoe hoger de versnelling, hoe sneller de animatie loopt!


EindWaarde = -Verschil;
StartWaarde = (AantalLayers-1) * Verschil - 1;

var iPos = new Array(AantalLayers);

for (i = 0; i < AantalLayers; i++)  {
	iPos[i] = i * Verschil;
}

// Timer vast aanmaken om errors te voorkomen
timer = setTimeout("",35);

function starttimer()  {
	for (i = 0; i < AantalLayers; i++)  {
		document.getElementById('slide' + i).style.position = "absolute";
		document.getElementById('slide' + i).style.top = iPos[i] + 'px';
		iPos[i] = iPos[i] - Versnelling;
		if (iPos[i] < EindWaarde)  {
			iPos[i] = StartWaarde;
		}
	}
	
	timer = setTimeout("starttimer()",Snelheid);
}
	
function stoptimer()  {
		clearTimeout(timer);
}
	
function MouseOver()  {
		stoptimer();
}

function MouseOut()  {
		starttimer();
}

